ก้อนกรวดและหมอกอันยามเช้าที่สดใส

ชุดอยู่ยงคงกระพันพยายามที่จะตอบการอภิปรายที่ยาวนานของคืนที่ได้รับชัยชนะระหว่างประวัติศาสตร์ตำนานหรือความเป็นจริงของชีวิตระหว่างสองเหลือเชื่อช้าตัวละครเช่นบิ๊กฟุตและหมวกสีแดงเล็กๆน้อยๆบรูซลีและกษัตริย์อาร์เธอร์หรือหินก้อนใหญ่และหมอกเชอร์ล็อคโฮล์มส์แดร็ ตอนนี้ฉันสามารถใช้ความคิดเห็นนี้เพื่อหัวเราะเยาะคุณและขยายไปยังจักรวาลที่หาตัวจับยาก“ก้อนกรวดและหมอก”เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดี แต่มาเข้าเรื่องกันดีกว่า ในความเห็นของผมมันเป็นคอลเลกชันที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของตัวละครในเกมการกู้คืนครั้งแรกที่ฉันมาข้ามเกมที่ไม่ตรงกันเมื่อฉันกำลังมองหาเกมที่ตรงสไตล์การต่อสู้ตาย หนึ่งไม่ซับซ้อนเกินไปแต่ไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับม้วนลูกเต๋า นี้ค่อนข้างกว้างมาตรฐานดูเหมือนว่าจะจำกัดช่วงของการแข่งขันเพื่อเกมที่สอง–การแข่งขันเชิงกลยุทธ์และการแข่งขันที่หาตัวจับยาก ทำไมคุณถึงเลือกที่ไม่มีใครเทียบได้มากกว่าฟังก์ชัน เท่าที่ฉันกังวลมันเป็นเรื่องของรสนิยม มีสองจุดที่ครอบคลุม

 

แรกคือความงามที่บริสุทธิ์ ถ้าคุณยังไม่ได้อ่านใดๆของภาพในแต่ละชุดและทำให้ภาพขนาดเล็กที่สวยงามผมขอแนะนำให้คุณดู ประการที่สองผมและคู่ค้าเกมหลักของฉันเด็กของฉันทั้งหมดรักรูปแบบเช่นฮัมเมล์และตำนานกรีกซึ่งดีกว่าการ์ตูนมากขึ้นด้านแล้วอะไรทำให้หินก้อนใหญ่และหมอกไม่มีใครเท่าเทียมกันในสงครามถ้าคุณไม่รู้ว่าไม่มีคู่แข่งหลักฐานพื้นฐานคือง่ายมากมันเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ ผู้เล่น 2-4 เลือกตัวละครจากกลุ่มใดๆที่พร้อมใช้งานวางมันบนกระดานและต่อสู้กับแต่ละอื่นๆจนกว่าจะเหลือเพียงหนึ่งยืน เกม 4-Man แบ่งคุณออกเป็นสองทีม มันน่าสนใจแต่มันอาจจะไม่โหดร้ายอย่างที่คุณเห็นในเกมแบบตัวต่อตัว

 

 

เมื่อเร็วๆนี้ได้เปิดตัวสามเกมกฎการแก้ไขเพื่อชี้แจงว่าสามเกมตอนนี้สามารถใช้เป็นหัวข้อ หลังจากการทดสอบของเด็กสองคนที่กระหายเลือดนิดหน่อยฉันสามารถยืนยันได้ว่ามันได้ผลจริงๆดีมากตัวละครแต่ละตัวมีขนาดเล็กของตัวเองบางตัวมีเพื่อนคนอื่นมีคนรับใช้หลาย มีการโจมตีจากระยะไกลที่สามารถโจมตีได้จากระยะไกลบางคนต้องใกล้ชิดและเป็นอันตรายต่อมนุษย์ ผู้เล่นแต่ละคนมีบัตรของตัวเองและคุณเล่นจนเหนื่อย แต่ละรอบดูเหมือนจะเป็นชุดของตัวเลือกที่ง่ายมาก ตัวละครของคุณหรือคู่ของคุณจะต้องเลือกสองในสามตัวเลือกเช่นการซ้อมรบการวางแผนหรือโจมตี การเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับการวาดภาพและการเคลื่อนไหวของตัวอย่างหรือตัวอย่างบนกระดานหมากรุกแผนเป็นปฏิบัติการพิเศษนั่นคือการโจมตี เคล็ดลับคือความสมดุลวาดการ์ด

 

เกม

 

ให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้อยู่ในการโจมตีและพยายามที่จะเอาชนะฝ่ายตรงข้ามของคุณ ปัจจัยโอกาสลดลงเนื่องจากไม่มีการโยนลูกเต๋า แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าวิธีที่บัตรตกมักจะมีด้านที่โชคดี แต่นั่นคือเสน่ห์ของเกม ตัวอย่างเช่นไม่มีเทคนิคเพิ่มเติมสามารถบรรเทาเชอร์ล็อคโฮล์มส์ที่มีประสิทธิภาพการตีความความสามารถการดวลแบบอสมมาตรความงามที่หาตัวจับยากคือความไม่สมดุลของ ตอนนี้ในช่วงของการเลื่อน 1-10 ผมจะใส่ไม่มีที่เปรียบด้านล่างรากหรือเกมกว้าง แต่ละฝ่ายหรือตัวละครเล่นเกมในวิธีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ที่นี่มีความคล้ายคลึงกันระหว่างตัวละครบางบัตรที่ปรากฏในมือของหลายๆคน ตัวอย่างเช่นแต่ละตัวละครมีบัตรปลอมซึ่งจะสะดวกมากในการป้องกันความสามารถพิเศษของผู้อื่น ฉันได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญก่อนที่อย่างน้อยสองชุดของบัตร

 

 

 

แต่ละบทบาทมีการโจมตีการป้องกันและการ์ดรูปแบบ แต่ผมคิดว่าคุณสมบัติทั่วไปเหล่านี้เป็นอีกประโยชน์ของเกม จากมุมมองของผมผมชอบราก แต่มันอาจจะยากที่จะสอนในตอนแรก คุณสามารถใช้ตัวละครใดๆและคุณจะดีขึ้นในไม่ช้าทำไมหินและหมอกสถานที่ที่ไม่ตรงกันก้อนกรวดและหมอกจริงๆเหมาะกับผม เมื่อเทียบกับหนังสือเล่มแรกของสงครามในตำนานที่สำคัญคือรูปแบบส่วนบุคคลของตัวละครแต่ละตัว โฮล์มส์มีดร. วัตสันเป็นคู่หูของเขาเขาเป็นนักสู้ระยะไกล ในขณะที่โบกปืนโฮล์มส์สามารถรักษาได้ใกล้ชิดกับเชอร์ล็อคโฮล์มส์ อาวุธหลักของเชอร์ล็อคโฮล์มส์คือจิตใจและบัตรที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะอนุมานกลยุทธ์การโจมตีของฝ่ายตรงข้าม เชื่อฉันเถอะไม่มีอะไรน่าผิดหวังไปกว่าเชอร์ล็อคโฮล์มส์ลึกเข้าไปในจิตใจของคุณและเลือกมือของคุณและบังคับให้คุณทิ้งการ์ดโจมตีที่แน่นอนจะชนะการแข่งขันแดร็กคูล่ามีความคล้ายคลึงกับเมดูซ่าและโรบินฮู้ดในช่วงไม่กี่วันแรกเพราะเขามีสามพี่น้องที่สามารถย้ายไปรอบๆบอร์ดก่อให้เกิดความเสียหายมักจะเป็นปัญหาที่ค่อนข้างทำลาย เมื่อคุณคิดว่าคุณได้กำจัดพวกเขาและมุ่งเน้นไปที่วายร้ายนับได้ยกพวกเขาขึ้นอีกครั้ง